Navegando por Assunto Gamificação

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Data de publicaçãoData de apresentaçãoTítuloAutor(es)Orientador(es)Coorientador(es)
19-Set-202317-Fev-2023Gamificação e usabilidade : um estudo comparativo orientado à experiência de usuárioSales, Larissa Siqueira; Albuquerque, Luciana Ribeiro Lins deSerrano, MileneSerrano, Maurício
8-Jun-20204-Jul-2019Gamificação em bibliotecas : objetivos, características e análise de experiências relatadas na literaturaSantos, Everson BarcelosCosta, Michelli Pereira da-
28-Mai-202226-Mai-2021Gamificação no ensino a distância : aperfeiçoamento de um plugin para o moodleBarbosa, Mateus de Oliveira; Cantuária, Vinícius de CastroSilva, Wander Cleber Maria Pereira da-
25-Mar-20222021Gamificação no estudo para o ENEM : desenvolvimento de uma aplicação gamificadaYoshida, Eduardo RodriguesPereira, Wander Cleber Maria-
4-Dez-202228-Set-2022Gamificação no turismo : a relação entre o google local guides e o turismo cívico em BrasíliaAncelmo, Iara de SouzaPalhares, Carolina Menezes-
19-Mai-20232023Gramatikê : a gamificação como inovação no ensino de concordância verbalPires, Carolina Chaves GuimarãesPilati, Eloisa Nascimento Silva-
20-Abr-202012-Dez-2019Impactos da gamificação em cursos a distância na plataforma Escola do TrabalhadorRoriz, Mateus Vieira da SilvaSilva, Wander Cleber Maria Pereira da-
22-Nov-202324-Jul-2023Implementação de um aplicativo de apoio para a disciplina gamificada em IHCGuimarães, Ítalo AlvesFreitas, Sérgio Antônio Andrade de-
20-Nov-201810-Mar-2017Jogos eletrônicos e o desenvolvimento do pensamento computacional : um estudo de casoCorrêa, Eduardo Furtado SáIshikawa, EdisonBotelho, Francisco
1-Dez-202324-Jul-2023Jornada : o uso de RPG em um processo de aprendizagemFarias, João Vitor Lopes de FariasFreitas, Sérgio Antônio Andrade de-
7-Jun-201910-Dez-2018Lewis : um software educacional baseado na filateliaPantarotto, MarcellaLeite, Leticia Lopes-
6-Jul-2020Jun-2018Librando : gamificação no ensino de librasSilva, Santiago AugustoMaynardes, Ana Cláudia-
6-Out-202326-Jul-2023MagicBits : um game auxiliar para a matéria de introdução aos sistemas computacionaisOliveira, Alexandre Souza Costa; Assis, Eduardo FerreiraLamar, Marcus Vinicius-
10-Ago-202227-Out-2021Mari e Lulu : o enigma da mão falante - jogo didático para apresentação e introdução da Libras à crianças ouvintesCarvalho, Isabelly de MatosJardim, Symone Rodrigues-
30-Mar-20224-Nov-2021Musintro : aplicativo de apoio à aprendizagem introdutória de teoria musical utilizando gamificaçãoBrandão, Augusto FreitasVeneziano, Wilson Henrique-
24-Mai-202221-Mai-2021MyHabits : aplicação gamificada para incentivar a adoção de hábitos saudáveisLima, Filipe Dias Soares; Reis, João Carlos Porto dosSilva, Wander Cleber Maria Pereira da-
27-Fev-20235-Mai-2022Pixel : uma ferramenta gamificada para aprendizagem de critérios de usabilidadeBandeira, Érico MaximianoFreitas, Sérgio Antônio Andrade de-
3-Dez-20152015Pressplay : os jogos de hoje são o jornalismo de amanhãSilva Junior, Walter Carlos daMarques, Márcia-
20-Jan-202010-Dez-2018Proposta de gamificação aplicada na trajetória do estudante de Engenharia de ProduçãoSilva Júnior, EveraldoMonteiro, Simone Borges Simão-
30-Set-20212021O que é gamificação para educação física brasileira? uma revisão sistemática conceitualNascimento, Maria Paula da Silva; Santos, Yuri Matias Alves dosRibeiro, Alexandre Lima de AraújoSilva, Leonardo Peixoto Arêas da