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Resolução CEG n.01/2016
Resolução VRT n.27/2014 - Alteração de Monografias
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Biblioteca Digital da Produção Intelectual Discente
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Autor(es)
Orientador(es)
Coorientador(es)
23-Abr-2018
5-Dez-2017
Inspire : ferramentas do Design Thinking da comunicação organizacional para o Branding da marca
Bonifácio, Natália de Resende
Souza, Luciano Mendes de
-
18-Jun-2018
2017
Invasores a 25 km : uma websérie idealizada a partir do design thinking
Matos, Larissa
;
Paula, Rafael de
Souza, Luciano Mendes de
-
1-Dez-2022
Jun-2021
Jornada em uma pandemia : uma narrativa sonora
Pasqua, Gabriel Tabet
Souza, Luciano Mendes de
-
23-Abr-2018
27-Nov-2017
Let’s Play a game : como Let’s Plays se comportam como agentes de comunicação
Matos, Bruno Vasconcelos Gomes de
Souza, Luciano Mendes de
-
8-Mai-2019
2018
Life is Strange : a narrativa dos games como possibilidade criativa para a publicidade
Dias, Karine Silva
Souza, Luciano Mendes de
-
16-Jan-2015
5-Dez-2014
A linguagem dos arquétipos na construção da marca : apontamentos e uma avaliação da marca GoPro Hero
Teixeira, Daniel Domingos Botega
Souza, Luciano Mendes de
-
17-Dez-2020
26-Nov-2019
Love Yourself : análise dos encartes da série de álbuns conceituais Love Yourself do grupo BTS
Ferreira, Marianne de Lazari
Souza, Luciano Mendes de
-
14-Fev-2023
23-Set-2022
LUDOVISÃO: um sistema de RPG inspirado por séries de televisão, focado em ficção e estrutura narrativa
Cavalcante, João Pedro
Souza, Luciano Mendes de
-
2-Mar-2024
14-Jul-2023
Manual de identidade visual da marca “CULT 22”
Meier, Erika Ferrare
Souza, Luciano Mendes de
-
7-Mar-2024
11-Dez-2023
Manual de jornalismo em quadrinhos para estudantes de Comunicação da Universidade de Brasília
Carvalho, Beatriz Rodrigues
Souza, Luciano Mendes de
-
30-Mar-2017
Dez-2016
Marketing de conteúdo na propagação da moda consciente : a criação de um vlog para a startup Tradr
Gomes, Gabrielle Borges Lobo
Souza, Luciano Mendes de
-
23-Abr-2018
7-Dez-2017
Modelos inovadores na indústria criativa de indie games : uma análise do modelo organizacional da Indie House Brasília
Vaz, Alberto José Miranda
Souza, Luciano Mendes de
-
13-Dez-2022
2022
Nostalgia na pandemia : o retorno do grupo RBD e de demais produtos culturais
Berrogain, Isabela Ferreira
Souza, Luciano Mendes de
-
19-Mar-2024
12-Dez-2023
Now, you who has set foot in this world : uma análise exploratória do jogo Genshin Impact, de suas estratégias de comunicação e de sua conexão com o público como atração e manutenção
Goergen, Pedro Monnerat
Souza, Luciano Mendes de
-
12-Mar-2015
26-Jan-2015
O bolinho mais importante do mundo : planejamento de produção do vídeo institucional de animação para a empresa Vanilla Cupcakes
França, Débora Pimentel Maia de
Souza, Luciano Mendes de
-
13-Jan-2015
28-Nov-2014
O Design Thinking como metodologia no processo de escolha e uso dos instrumentos de Comunicação Organizacional
Brussi, Maria Thaís Chaves Escobar
Souza, Luciano Mendes de
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19-Jan-2015
2-Dez-2014
O videogame como esporte : uma comparação entre esportes eletrônicos e esportes tradicionais
Pereira, Silvio Kazuo
Souza, Luciano Mendes de
-
11-Jan-2017
2016
Osú
Silva, Yasmin Maria Tavares de Oliveira
Souza, Luciano Mendes de
-
8-Out-2019
Dez-2018
Pela contramão : uma contextualização da migração de um produtor de conteúdo da TV para o Youtube
Fraga, Mateus Resende
Souza, Luciano Mendes de
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24-Out-2013
15-Jul-2013
Playboy Brasil nos anos 00 : ressignificação das celebridades nas capas da revista
Gonçalves, Patrick Cassimiro
Souza, Luciano Mendes de
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