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19-Dez-2017
27-Nov-2017
Audiogames como ferramenta de imersão para jogadores com deficiência visual : a importância do som nos jogos
Santos, Jennifer Bandeira
Vigata, Helena Santiago
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27-Jul-2020
7-Nov-2019
Localização de jogos eletrônicos : um walkthrough
Pato, Tito Henriques Issa Gomes
Nakagome, Patrícia Trindade
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3-Mar-2020
27-Nov-2018
Pokémon Go : questionamentos acerca da acessibilidade para pessoas com deficiência visual
Barbosa, Renato Magalhães
Vigata, Helena Santiago
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27-Jul-2020
6-Dez-2019
Há lugar para a acessibilidade nos games : um estudo de caso de No Place for Bravery
Silva, Victória Albuquerque
Vigata, Helena Santiago
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9-Jul-2024
17-Fev-2023
Localização de jogos : uma análise comparativa entre Resident Evil 2 e seu remake
Veríssimo, Gladston Yure Dias
Pires, Thiago Blanch
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11-Jul-2024
18-Dez-2023
Pokémonímia : análise multilíngue e tradução dos nomes dos Pokémon para o português do Brasil
Lara, Kairos Luís de França
Chacon, Thiago Costa
-
28-Jul-2022
Nov-2021
Localização de games : uma análise da tradução do jogo Cyberpunk 2077
Oliveira, Vitor Vinícius Silva
Martínez Martínez, Susana
-
2-Mar-2020
28-Jun-2018
Acessibilidade de videogames : análise semiótica no jogo The Last of Us
Freitas, Victor Melo de
Vigata, Helena Santiago
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8-Jul-2024
21-Jul-2023
Jogos digitais : análise das inovações de acessibilidade em “The Last of Us Part II”
Mendonça, Caio César Machado
Martínez Martínez, Susana
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17-Jul-2024
17-Fev-2023
A recepção da localização de League of Legends em seus usuários : um estudo de caso
Silva, Vítor Luiz Carvalho da
Pires, Thiago Blanch
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