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Data de publicaçãoData de apresentaçãoTítuloAutor(es)Orientador(es)Coorientador(es)
25-Abr-202328-Set-2022Catarse : criação de jogo de tabuleiro como enfrentamento das pressões estéticas que afetam a autoestimaMoreira, Adriel Ramon da SilvaSantos, Fátima Aparecida dos-
18-Dez-201427-Nov-2014Colli : uma linguagem de script para detecção de colisões em 2DCosta, Guilherme de OliveiraCosta Júnior, Edson Alves da-
13-Dez-202317-Jul-2023Discreet Despair : desenvolvimento de uma experiência audiovisual interativaCunha, Carolina Rosa daSouza, Luciano Mendes de-
21-Mar-20225-Nov-2021O efeito do tipo de piso sobre padrões táticos no tênis de campo : comparação masculino e femininoSouza, Dustin Ícaro Cavalcanti Xavier deRibeiro, Leonardo Lamas Leandro-
26-Jan-201524-Jun-2014Estimativa da qualidade de mapas procedurais para jogos do gênero roguelikeCruz, Gustavo JarugaCosta Júnior, Edson Alves da-
22-Jul-20215-Dez-2019Fake news, o jogo : o board game como ferramenta comunicacionalTolentino, Vinícius SilveiraSouza, Luciano Mendes de-
25-Mai-20224-Nov-2021GGDD : uma abordagem orientada à engenharia de requisitos no domínio de jogos digitaisMoraes, Gabriela Chaves de; Lermen, Lucas ArthurSerrano, Maurício-
15-Dez-202317-Fev-2023Histórias Munduruku : uma aventura em Pixel ArtSilva, Patrícia Tayná Pereira; Prado, Marina Morena Rizério do--
14-Fev-202323-Set-2022LUDOVISÃO: um sistema de RPG inspirado por séries de televisão, focado em ficção e estrutura narrativaCavalcante, João PedroSouza, Luciano Mendes de-
27-Jan-20224-Dez-2020Projetando mecânicas de jogos com base em uma abordagem iterativaMatos, Daniel Andrade deChaves, Gabriel Lyra-
6-Dez-202317-Jul-2023Projeto de Material Direcional Pedagógico (MDP) para a disciplina de Design de Jogos (DJ) do Departamento de DesignMelo, Pedro Alighieri Neves Costa deSilva, Tiago Barros Pontes e-
11-Out-202423-Set-2024Resolvendo Xian-Xiang como planejamentoLima, Rodrigo Tiago CostaRibas, Bruno César-