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Data de publicação | Data de apresentação | Título | Autor(es) | Orientador(es) | Coorientador(es) |
9-Fev-2021 | 2019 | Evidências científicas do uso de exergame sobre as capacidades físicas de idosos | Arruda, Victor Fernandes | Safons, Marisete Peralta | - |
6-Out-2023 | 12-Dez-2019 | Ferramenta para análise do estado afetivo baseado em dados fisiológicos | Mota, Pietro Bertarini de Carvalho | Castanho, Carla Denise | - |
27-Set-2022 | 2018 | O horror invisível : conexões entre a arte, o medo e o estranho na construção de um jogo de realidade alternada | Santos, Amanda Cristina de Souza | Venturelli, Suzete | - |
12-Dez-2023 | 16-Fev-2023 | Identificando a cybersickness : combinação da atividade eletrodérmica e aprendizado de máquina simbólico | Nóbrega, Fernando Sobral | Castanho, Carla Denise | - |
14-Abr-2020 | 27-Mar-2019 | Imersão em realidade virtual através de um jogo RPG | Almeida, Luciano Henrique Nunes de | Aguiar, Carla Silva Rocha | - |
19-Out-2021 | 20-Mai-2021 | A importância da sincronia visual-tátil para a manutenção da ilusão de propriedade corporal em ambientes de realidade virtual | Barbosa, Gabriel F. B. | Castanho, Carla Denise | - |
9-Jan-2024 | 16-Fev-2023 | Luva de realidade virtual de baixo custo com resposta tátil | Freitas, Danilo Queirós de | Zelenovsky, Ricardo | - |
27-Fev-2023 | 14-Set-2022 | Metaverso: O futuro do jornalismo imersivo | Dalton, Marina Santiago | Maranhão, Ana Carolina Kalume | - |
29-Abr-2022 | 4-Set-2020 | Modificações em aspectos cognitivos em pacientes com doença de Parkinson após treinamento com Nintendo WII® | Faria, Ana Clara Silva | Mendes, Felipe Augusto dos Santos | - |
18-Ago-2016 | 2016 | Modificações em aspectos motores e cognitivos em pacientes com doença de parkinson após treinamento com videogame Xbox Kinect | Cerqueira, Thília Maria de Melo | Mendes, Felipe Augusto dos Santos | - |
28-Fev-2023 | 2021 | Oásis : refúgio digital em realidade virtual | Bastos, Victor Teodoro | Siqueira, Nayara Moreno de | - |
20-Jul-2020 | 11-Dez-2019 | Ontologia de arquivos multimídia como ferramenta de auxílio na classificação do câncer de mama | Melo, Maria Tereza Dourado | Pizo, Gerardo Antonio Idrobo | - |
10-Jan-2024 | 17-Fev-2023 | Point Clouds Quality Assessment : exploring the power of learning-based techniques with a perceptual-driven heuristic | Gonçalves, Mateus Vieira; Homonnai, Johann | Farias, Mylène Christine Queiroz de | - |
13-Abr-2020 | 3-Dez-2018 | Protocolo de reabilitação vestibular envolvendo jogos de realidade virtual com Nintendo Wii : série de casos | Rocha, Brenda de Assunção | Paz, Leonardo Petrus da Silva | - |
10-Dez-2021 | 20-Mai-2021 | Resiliência da ilusão de body ownership em realidade virtual em meio a assincronias visual-táteis | Barbosa, Daniel Marcos Botelho | Castanho, Carla Denise | - |
5-Set-2018 | 4-Jul-2018 | Teste de marcha funcional virtual : verificação da sensibilidade e usabilidade em indivíduos com a doença de Parkinson | Marcelino, Ingrid Rodrigues | Mendes, Felipe Augusto dos Santos | - |
16-Jul-2013 | 20-Fev-2013 | Uma metodologia de integração de dispositivos de interação homem-máquina ao Google Sketchup | Latorraca, Célio Fonseca | Lamar, Marcus Vinicius | - |
6-Nov-2023 | 13-Jan-2023 | O uso da realidade virtual no ensino das artes visuais : imersão como parte do processo de aprendizagem | Xavier, Pablo Salgado | Castro, Rosana Andréa Costa de | - |
24-Fev-2021 | 30-Set-2020 | A utilização da realidade virtual por meio da metodologia BIM em projetos de arquitetura e engenharia do Exército brasileiro | Camargo, Hamilton Figueiredo | Paiva, João Carlos Neves de | - |
21-Abr-2020 | 4-Dez-2018 | Verificação da usabilidade e dos efeitos motores de um treinamento com realidade virtual imersiva em pacientes com Doença de Parkinson | Rocha, Poliany Silva | Mendes, Felipe Augusto dos Santos | - |