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Itens encontrados:
Data de publicaçãoData de apresentaçãoTítuloAutor(es)Orientador(es)Coorientador(es)
9-Jan-20172016Jogo digital que possibilite a vivência de um personagem em fase de descobrimento do seu transtorno mentalMoraes, Mariana Bergo deSilva, Tiago Barros Pontes e-
17-Mar-20172016The lonely night : visual novelCollares, Felipe Mendes de MoraesBarreto, Juliano Serra-
23-Abr-20187-Dez-2017Modelos inovadores na indústria criativa de indie games : uma análise do modelo organizacional da Indie House BrasíliaVaz, Alberto José MirandaSouza, Luciano Mendes de-
21-Jun-20172016Dante's Inferno : localização e legendagem em jogos digitaisGonçalves, Larissa Magalhães de AlmeidaAlves, Soraya Ferreira-
13-Jan-20172015Eden : narrativa, interação e imersãoFelipe, Gustavo Magalhães dos SantosSilva, Tiago Barros Pontes e-
25-Abr-201716-Dez-2016Sensores de biofeedback em jogos eletrônicos : um estudo teórico e práticoSoares, Rodrigo TeixeiraCastanho, Carla Denise-
28-Fev-20184-Dez-2017Solução gamificada para o aprendizado de física no contexto do ensino de jovens e adultosDomingos Filho, César Augusto; Vale, Marcelo Egídio Brasileiro doSilva, Tiago Barros Pontes e-
28-Fev-20184-Dez-2017Encore : projeto de jogo de plataforma e ritmoVasconcelos, Pedro BragaSilva, Tiago Barros Pontes e-
22-Fev-20182017As Aventuras de Ada e Turing : apoiando o desenvolvimento do pensamento computacional por meio de um jogoJesus, Ana Carolina Lopes de; Silva, Géssica Neves Sodré daLeite, Leticia Lopes-
13-Dez-20172017Relato sobre diálogos entre o design gráfico e o sound design em jogos digitaisZolhof, Eduardo NobregaSilva, Tiago Barros Pontes e-