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Resultados 151-160 of 168.
Itens encontrados:
Data de publicaçãoData de apresentaçãoTítuloAutor(es)Orientador(es)Coorientador(es)
3-Mar-20235-Out-2022Caça Crânio : um jogo pedagógico com realidade aumentada para o Museu de Biologia da Universidade de BrasíliaLima, Julio Cesar LitwinCastanho, Carla Denise-
30-Mai-20224-Nov-2021Implementação de módulo para geração e verificação de assinaturas digitais EdDSAAntunes, Lucas PenidoFonseca, Tiago Alves da-
3-Mar-202326-Set-2022Promoção da qualidade de vida no trabalho no setor público: proposta de uma ferramenta web para apoiar a coleta de dados do inventário de avaliação de qualidade de vida no trabalho (IA_QVT)Rocha, Paulo Vitor Coelho da; Rossi, João GabrielMendes, Fabiana Freitas-
3-Mar-20233-Mai-2022SAGA : sistema de acompanhamento gamificado do alunoPimenta, Matheus FigueiredoFragelli, Ricardo Ramos-
3-Mar-20236-Mai-2022Aplicativo para recomendações de tarefas baseadas em perfil e fase do ciclo menstrualBueno, Mikhaelle de CarvalhoSerrano, Milene-
3-Mar-20236-Mai-2022Representação AIG como formato de entrada para o LIAMFSATSilva, Lucas GomesRibas, Bruno César-
3-Mar-202328-Set-2022CD-MOJ : contribuições para melhorias no sistemaSilva, Luciano dos SantosRibas, Bruno César-
3-Mar-20236-Mai-2022Modificando o SATPLAN06 com outros métodos de buscaNóbrega, Mateus NascimentoRibas, Bruno César-
23-Ago-202324-Ago-2023Diretrizes de design centrado no usuário para um processo ScrumBan : um estudo de casoEstanislau, Matheus de Cristo Doreia; Martins, Lucas Alexandre FernandesFigueiredo, Rejane Maria da Costa-
23-Ago-202326-Jul-2023Metodologia ativa de ensino de programação baseada em reconhecimento ótico de caracteresBarroso, Emanuel HolandaGarcia, Diogo CaetanoMonteiro, Yuri