| Título: | Desenvolvimento de jogos digitais na prática : um caso aplicado ao estilo Tron |
| Autor(es): | Miki, Victor Yukio Cavalcanti |
| Orientador(es): | Chaim, Ricardo Matos |
| Assunto: | Jogos eletrônicos Software - desenvolvimento |
| Data de apresentação: | 28-Jul-2025 |
| Data de publicação: | 27-Nov-2025 |
| Referência: | MIKI, Victor Yukio Cavalcanti. Desenvolvimento de jogos digitais na prática: um caso aplicado ao estilo Tron. 2025. 71 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia de Software) — Universidade de Brasília, Brasília, 2025. |
| Resumo: | O desenvolvimento de jogos eletrônicos é uma área multidisciplinar que exige a integração de diversas práticas e conhecimentos, como design, música, psicologia, programação e gestão de projetos. Este trabalho tem como objetivo o desenvolvimento de um jogo digital estilo Tron. O processo de desenvolvimento foi estruturado utilizando metodologias como Scrum, para organizar as fases do projeto e gerenciar o tempo e as entregas, MDA (Mechanics-Dynamics-Aesthetics) para guiar o design, alinhando mecânicas, dinâmicas e estética com a experiência desejada, além de Prototipagem Rápida e Design Iterativo para testar e ajustar o jogo em desenvolvimento. O trabalho aplica conhecimentos de engenharia de software, incluindo Metodologias Ágeis e estratégias de modelagem, com o intuito de oferecer uma abordagem prática e organizada para o desenvolvimento de jogos digitais. |
| Abstract: | This work focuses on the development of a 2D digital game in the Tron genre, aiming to deliver a playable prototype. The development process is organized using methodologies such as Scrum for project management, ensuring proper scheduling and delivery tracking. The Mechanics Dynamics-Aesthetics (MDA) framework will guide the game design, ensuring a cohesive experience by aligning gameplay mechanics, player interactions, and aesthetics. Additionally, Rapid Prototyping and Iterative Design will be employed to test and refine the game prototype throughout development. This project applies software engineering principles, including agile methodologies and modeling strategies, providing a structured approach to digital game development while offering practical insights into the design and implementation processes. |
| Informações adicionais: | Trabalho de Conclusão de Curso (graduação) — Universidade de Brasília, Faculdade UnB Gama, 2025. |
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| Aparece na Coleção: | Engenharia de Software
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