| Título: | Mojubá: traduzindo narrativas e regras em RPG de mesa |
| Autor(es): | Silva, João Paulo Soares |
| Orientador(es): | Lacerda, Myllena Ribeiro |
| Assunto: | Role Playing Game (RPG) Tradução de jogos Afrofuturismo |
| Data de apresentação: | 17-Jul-2026 |
| Data de publicação: | 28-Ago-2026 |
| Referência: | SILVA, João Paulo Soares. Mojubá: traduzindo narrativas e regras em RPG de mesa. 2026. 53 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Letras Tradução Inglês) — Universidade de Brasília, Brasília, 2026. |
| Resumo: | O trabalho aqui apresentado é uma tradução e análise do RPG de mesa Mojubá (2023), escrito
e desenvolvido por Lucas Conti e Lucas Sampaio. RPGs de mesa são jogos de interpretação
em grupo que tiveram seu início em 1970 com Dungeons & Dragons, escrito por Gagy Gygax
e Dave Anerson. A análise é guiada principalmente pela classificação sobre textos de RPG de
Thomas Massao Fairchild (2007), pelas definições de comunicação técnica de Laura J. Gurak,
John M. Lannon e Jana Seijts (2013) e pelas noções e definições sobre afrofuturismo de Mark
Dery (1994) e Lisa Yaszek (2006). A tradução e análise objetivam compreender como o texto
se dá enquanto RPG produzido no Brasil e atravessado por esse afrofuturismo. A tradução é
guiada pelas comparações entre escrita pós-colonial e tradução literária feitas por Maria
Tymoczko (1999), além das orientações para tradução de ficção de Paulo Henriques Britto
(2012) e de Mika Loponen (2009) em relação ao seu conceito de irrealia, termo que também
se contrasta com as ideias de Javier Franco Aixelá (2013) a respeito de itens culturais específicos. Ao fim do trabalho, comparações entre texto-fonte e texto-alvo são feitas visando
a um entendimento sobre as escolhas tradutórias e a base por trás delas. |
| Abstract: | This paper is a translation and analysis of the TTRPG Mojubá (2023), written and designed
by Lucas Conti and Lucas Sampaio. TTRPGs are group role-playing games that began with
Dungeons & Dragons, written by Gary Gygax and Daven Anerson. The analysis is mainly
informed by the categories devised by Thomas Massao Fairchild (2007), the definition on
technical communication by Laura J. Gurak, John M. Lannon e Jana Seijts (2013), and by the
definitions and understanding of afrofuturism by Mark Dery (1994) and Lisa Yaszek (2006).
This translation and analysis intends to comprehend what it means for the text to be a TTRPG
written in Brazil that is concerned with afrofuturism. The translation is informed by the
comparison between post-colonial writing and literary translation made by Maria Tymoczko
(1999), by Paulo Henriques Britto’s (2012) orientation on translating fiction, with the help of
Mika Loponen (2009) and her concept of irrealia, word that relates to Javier Franco Aixelá
(2013) and his ideas on culture-specific items. In the end of the paper, comparisons are made
between source text and target text, intending on understanding the translation choices and
what is behind them. |
| Informações adicionais: | Trabalho de Conclusão de Curso (graduação) — Universidade de Brasília, Instituto de Letras, Departamento de Línguas Estrangeiras e Tradução, 2026. |
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| Aparece na Coleção: | Letras - Tradução - Inglês
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