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Título: Mojubá: traduzindo narrativas e regras em RPG de mesa
Autor(es): Silva, João Paulo Soares
Orientador(es): Lacerda, Myllena Ribeiro
Assunto: Role Playing Game (RPG)
Tradução de jogos
Afrofuturismo
Data de apresentação: 17-Jul-2026
Data de publicação: 28-Ago-2026
Referência: SILVA, João Paulo Soares. Mojubá: traduzindo narrativas e regras em RPG de mesa. 2026. 53 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Letras Tradução Inglês) — Universidade de Brasília, Brasília, 2026.
Resumo: O trabalho aqui apresentado é uma tradução e análise do RPG de mesa Mojubá (2023), escrito e desenvolvido por Lucas Conti e Lucas Sampaio. RPGs de mesa são jogos de interpretação em grupo que tiveram seu início em 1970 com Dungeons & Dragons, escrito por Gagy Gygax e Dave Anerson. A análise é guiada principalmente pela classificação sobre textos de RPG de Thomas Massao Fairchild (2007), pelas definições de comunicação técnica de Laura J. Gurak, John M. Lannon e Jana Seijts (2013) e pelas noções e definições sobre afrofuturismo de Mark Dery (1994) e Lisa Yaszek (2006). A tradução e análise objetivam compreender como o texto se dá enquanto RPG produzido no Brasil e atravessado por esse afrofuturismo. A tradução é guiada pelas comparações entre escrita pós-colonial e tradução literária feitas por Maria Tymoczko (1999), além das orientações para tradução de ficção de Paulo Henriques Britto (2012) e de Mika Loponen (2009) em relação ao seu conceito de irrealia, termo que também se contrasta com as ideias de Javier Franco Aixelá (2013) a respeito de itens culturais específicos. Ao fim do trabalho, comparações entre texto-fonte e texto-alvo são feitas visando a um entendimento sobre as escolhas tradutórias e a base por trás delas.
Abstract: This paper is a translation and analysis of the TTRPG Mojubá (2023), written and designed by Lucas Conti and Lucas Sampaio. TTRPGs are group role-playing games that began with Dungeons & Dragons, written by Gary Gygax and Daven Anerson. The analysis is mainly informed by the categories devised by Thomas Massao Fairchild (2007), the definition on technical communication by Laura J. Gurak, John M. Lannon e Jana Seijts (2013), and by the definitions and understanding of afrofuturism by Mark Dery (1994) and Lisa Yaszek (2006). This translation and analysis intends to comprehend what it means for the text to be a TTRPG written in Brazil that is concerned with afrofuturism. The translation is informed by the comparison between post-colonial writing and literary translation made by Maria Tymoczko (1999), by Paulo Henriques Britto’s (2012) orientation on translating fiction, with the help of Mika Loponen (2009) and her concept of irrealia, word that relates to Javier Franco Aixelá (2013) and his ideas on culture-specific items. In the end of the paper, comparisons are made between source text and target text, intending on understanding the translation choices and what is behind them.
Informações adicionais: Trabalho de Conclusão de Curso (graduação) — Universidade de Brasília, Instituto de Letras, Departamento de Línguas Estrangeiras e Tradução, 2026.
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Aparece na Coleção:Letras - Tradução - Inglês



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