| Título: | Jogabilidade e adaptação cultural : uma proposta de tradução para o jogo eletrônico Monster Prom |
| Autor(es): | Santos, Flavio Silva dos |
| Orientador(es): | Barcellos, Carolina Pereira |
| Assunto: | Jogos eletrônicos Videogame Tradução audiovisual |
| Data de apresentação: | 20-Fev-2025 |
| Data de publicação: | 28-Jul-2026 |
| Referência: | SANTOS, Flavio Silva dos. Jogabilidade e adaptação cultural: uma proposta de tradução para o jogo eletrônico Monster Prom. 2025. 91 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Letras Tradução Inglês) — Universidade de Brasília, Brasília, 2025. |
| Resumo: | Com a constante evolução da área de tecnologia e a popularização dos jogos eletrônicos nas últimas décadas, a tradução de jogos tem se estabelecido cada vez mais como uma ferramenta de acessibilidade cultural, garantindo que jogadores falantes de diferentes idiomas tenham uma experiência similar ao jogarem determinado título ou franquia. Visando o acesso à cultura e uma experiência de jogabilidade, este trabalho de conclusão de curso apresenta uma proposta de tradução do inglês norte-americano para o português brasileiro do jogo eletrônico Monster Prom. Além disso, o presente trabalho propõe uma análise do exercício de tradução de um jogo eletrônico, destacando-se abordagens e estratégias empregadas para garantir jogabilidade ao jogador brasileiro. A tradução foi construída utilizando-se de recursos de adaptação a fim de se assegurar o aspecto humorístico do jogo, em diferentes níveis de formalidade verificados e na inserção de referências e elementos brasileiros visando a assimilação cultural. |
| Abstract: | With the constant evolution of technology and the popularization of electronic games in recent decades, game translation has become increasingly established as a tool for cultural accessibility, ensuring that players speaking different languages have a positive experience when playing a particular title or franchise. Aiming for access to culture, this final paper presents a translation proposal for the Brazilian Portuguese version of the electronic game Monster Prom. The objective was to identify potential difficulties in the translation process of a game not originally available in Portuguese, as well as to highlight approaches and strategies to ensure a quality experience for the Brazilian player, an equivalence to the experience of a native-speaking player. To this end, the translation process was approached with an emphasis on the necessary adaptations to ensure the humorous aspect of the game; the different levels of formality in character dialogues; and the insertion of Brazilian references and elements to stimulate cultural assimilation. |
| Informações adicionais: | Trabalho de Conclusão de Curso (graduação) — Universidade de Brasília, Instituto de Letras, Departamento de Línguas Estrangeiras e Tradução, 2025. |
| Licença: | A concessão da licença deste item refere-se ao termo de autorização impresso assinado pelo autor que autoriza a Biblioteca Digital da Produção Intelectual Discente da Universidade de Brasília (BDM) a disponibilizar o trabalho de conclusão de curso por meio do sítio bdm.unb.br, com as seguintes condições: disponível sob Licença Creative Commons 4.0 International, que permite copiar, distribuir e transmitir o trabalho, desde que seja citado o autor e licenciante. Não permite o uso para fins comerciais nem a adaptação desta. |
| Aparece na Coleção: | Letras - Tradução - Inglês
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