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Título: Localização de jogos : traduzindo o manual do jogo de tabuleiro Who Goes There?, baseado em obra homônima de ficcção científica
Autor(es): Barros, Katarina Louise Rego Moura
Orientador(es): Teixeira, Elisa Duarte
Assunto: Tradução especializada
Jogos de tabuleiro
Terminologia
Data de apresentação: 21-Jul-2023
Data de publicação: 28-Jul-2026
Referência: BARROS, Katarina Louise Rego Moura. Localização de jogos: traduzindo o manual do jogo de tabuleiro Who Goes There?, baseado em obra homônima de ficcção científica. 2023. 137 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Letras Tradução Inglês) — Universidade de Brasília, Brasília, 2023.
Resumo: Localização é o processo de adaptar um jogo para que ele seja culturalmente acessível em uma região que não a de sua origem, um processo complexo e que envolve diversas variantes. Este trabalho registra os maiores desafios encontrados na tradução para o português do manual do jogo de tabuleiro Who Goes There? (Certifiable Studios, 2017), baseado na prestigiosa obra homônima de ficção cientifica e terror de John W. Campbell, publicada em inglês, em 1938. De lá para cá, a obra foi alvo de três adaptações cinematográficas, além de inspirar séries e jogos diversos, conquistando uma legião de fãs em todo o mundo. Algumas dessas obras chegaram ao português brasileiro, mas não o referido jogo, o que serviu de inspiração para nosso projeto. Dentre os desafios dessa tarefa de localização, podemos citar o longo histórico da obra, tanto em inglês quanto em português, e as dificuldades próprias da tradução de um tipo textual específico como este, um manual instrucional (neste caso, de um jogo de tabuleiro) e do gênero literário em que se encaixa, a ficção científica, ainda permeada com elementos de terror. A abordagem e a metodologia de trabalho adotadas fazem uso, principalmente, das estratégias de tradução propostas por Baker (1992) e de fundamentos do livro Game Localization: translating for the global digital entertainment industry, de O’Hagan e Mangiron (2011). Ao longo do percurso, compilamos um glossário do vocabulário presente no jogo de tabuleiro, com as frequências encontradas no texto de partida e no corpus que compilamos, contendo obras análogas, para servir de apoio e referência para futuros tradutores.
Abstract: Localization is the process of adapting a game so that it is culturally accessible in a region other than its place of origin, a complex process that involves several variants. This final paper registers the most significant challenges encountered in translating into Portuguese the manual for the board game Who Goes There? (Certifiable Studios, 2017), based on the prestigious homonymous science fiction and horror novel by John W. Campbell, published in 1938. Since then, the work had three cinematographic adaptations and inspired several series and games, conquering a legion of fans across the globe. Some of these have been translated into Brazilian Portuguese, but not the game, which inspiring our project. Among the challenges of this localization task, we can mention the long history of the original book, both in English and in Portuguese, and the difficulties inherent in translating a specific type of text such as this one, an instructional manual (in this case, of a board game) and the literary genre in which it fits, science fiction, permeated with horror elements. The strategies and methodologies adopted use mostly the translation strategies proposed by Baker (1992) and the techniques presented by O'Hagan and Mangiron in their book Game Localization: translating for the global digital entertainment industry (2011). Along the way, we compiled a glossary of board game vocabulary, with the frequencies found in the source text and in the corpus we compiled with similar texts, to serve as a support and reference for future translators.
Informações adicionais: Trabalho de Conclusão de Curso (graduação) — Universidade de Brasília, Instituto de Letras, Departamento de Línguas Estrangeiras e Tradução, 2023.
Licença: A concessão da licença deste item refere-se ao termo de autorização impresso assinado pelo autor que autoriza a Biblioteca Digital da Produção Intelectual Discente da Universidade de Brasília (BDM) a disponibilizar o trabalho de conclusão de curso por meio do sítio bdm.unb.br, com as seguintes condições: disponível sob Licença Creative Commons 4.0 International, que permite copiar, distribuir e transmitir o trabalho, desde que seja citado o autor e licenciante. Não permite o uso para fins comerciais nem a adaptação desta.
Aparece na Coleção:Letras - Tradução - Inglês



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