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Título: Simulador de mecanismos para reduzir o risco de vícios em lootboxes em jogos eletrônicos
Autor(es): Duarte, Luiz Felipe Carvalho
Orientador(es): Ishikawa, Edison
Assunto: Caixa de recompensa
Jogos eletrônicos
Modelagem BDI
Data de apresentação: 11-Nov-2021
Data de publicação: 26-Jun-2022
Referência: DUARTE, Luiz Felipe Carvalho. Simulador de mecanismos para reduzir o risco de vícios em lootboxes em jogos eletrônicos. 2021. viii, 42 f., il. Trabalho de conclusão de curso (Bacharelado em Ciência da Computação) — Universidade de Brasília, Brasília, 2021.
Resumo: Este trabalho tem como objetivo a análise do campo de estudo existente sobre o fenômeno de lootboxes em jogos eletrônicos, e sugestão de ações a serem tomadas. Sua motivação vem do interesse demonstrado por órgãos governamentais mundiais sobre a necessidade de regulação da prática de lootboxes. Este objetivo foi alcançado via uma revisão sistemática de literatura dos trabalhos disponíveis relevantes, junto do desenvolvimento de um artefato simulador. O primeiro foi realizado para estabelecimento da situação presente do campo de pesquisa, enquanto o segundo foi feito como resposta a um dos espaços identificados. Concluiu-se que é possível alterar o mecanismo tradicional de lootboxes de forma que se mantenha economicamente viável, e evite seus problemas sociais.
Abstract: This work’s objectiveis the analysis of there search field related to lootboxes in video games, as well as sugesting actions to be taken. It’s motivation comes from interests shown by world government bodies in regulating the practice. This objective was achieved via a systematic literature review of all available relevant works at the time of writing, as well as via development of a simulator artifact. The former was done to establish what was already explored in the field, and the later was done do address one of the identified holes. It was concluded that it is possible to alter the tradicional lootbox formula such that it is still economically viable while avoiding its social issues.
Informações adicionais: Trabalho de conclusão de curso (graduação) — Universidade de Brasília, Instituto de Ciências Exatas, Departamento de Ciência da Computação, 2021.
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