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Data de publicaçãoData de apresentaçãoTítuloAutor(es)Orientador(es)Coorientador(es)
1-Fev-20224-Dez-2020Game design e agência : Pax Azteca, expandindo a influência do jogador sobre o enredoDias, Vitor Oliveira de SousaChaves, Gabriel Lyra-
29-Jan-202029-Nov-2018Gamificação de Teste Ecológico Executivo Virtual para jovens de ensino médioSá, Vinícius Lage deSantos, Georgia Maria de Castro-
9-Mai-20184-Dez-2017Giroeras : atualização de Mancala que discute aspectos de colaboração e competição na atualidadeCosta, Márcio Filipe Pinheiro daSilva, Tiago Barros Pontes e-
9-Jan-20172016Jogo digital que possibilite a vivência de um personagem em fase de descobrimento do seu transtorno mentalMoraes, Mariana Bergo deSilva, Tiago Barros Pontes e-
23-Abr-20182-Dez-2017Jogo poético com foco em dinâmicas de apego e desapegoBehr, Max Ramalho vonSilva, Tiago Barros Pontes e-
30-Jul-20204-Jul-2018A narrativa como experiência interativa : uma análise da prática narrativa e ficcional no videogameLima, Mariana da SilvaBernardes, Ítalo Silva-
24-Ago-20152015Narrativas interativasBaltar, Catharina da Silva Nazareth; Takafuji, Lígia MidoriSilva, Tiago Barros Pontes e-
19-Mar-202412-Dez-2023Now, you who has set foot in this world : uma análise exploratória do jogo Genshin Impact, de suas estratégias de comunicação e de sua conexão com o público como atração e manutençãoGoergen, Pedro MonneratSouza, Luciano Mendes de-
28-Jan-202025-Jun-2018Redesign de jogos educacionais para o ensino de LIBRASFerreira, Vítor Henrique MalcherSilva, Tiago Barros Pontes e; Maynardes, Ana Cláudia-
25-Abr-201716-Dez-2016Sensores de biofeedback em jogos eletrônicos : um estudo teórico e práticoSoares, Rodrigo TeixeiraCastanho, Carla Denise-
17-Mar-20172016The lonely night : visual novelCollares, Felipe Mendes de MoraesBarreto, Juliano Serra-
13-Dez-201729-Jun-2017Zone : um jogo de tabuleiro distópicoLehmkuhl, Gabriela Arzabe; Guedes, Vitor PazSilva, Tiago Barros Pontes e-