| Campo Dublin Core | Valor | Língua |
| dc.contributor.advisor | Feres Neto, Alfredo | - |
| dc.contributor.author | Melchior, Jessyka Pereira da Silva | - |
| dc.identifier.citation | MELCHIOR, Jessyka Pereira da Silva. “Queimada amiguinho”: os jogos como instrumento no processo de socialização. 2026. 37 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Educação Física) — Universidade de Brasília, Brasília, 2026. | pt_BR |
| dc.description | Trabalho de Conclusão de Curso (graduação) — Universidade de Brasília, Faculdade de Educação Física, 2026. | - |
| dc.description.abstract | A presente pesquisa teve como objetivo compreender de que maneira os jogos, no âmbito da educação física escolar, contribuem para o processo de socialização dos estudantes. Os jogos podem ser entendidos como um fenômeno cultural que contribui, de forma significativa, para a formação integral do indivíduo, envolvendo aspectos sociais, cognitivos, afetivos e motores, constituindo-se como uma prática social que se apresenta com um grande potencial pedagógico, favorecendo o desenvolvimento da interação, da cooperação, o respeito às regras e a transmissão de valores. Nessa perspectiva, os jogos não se reduzem a simples atividades recreativas, mas, quando intencionalmente utilizados nas aulas de educação física escolar,proporcionam experiências de aprendizagem social, nas quais favorecem o desenvolvimento de habilidades essenciais para a vida em sociedade. O referencial teórico, fundamentado principalmente em autores clássicos como Huizinga, Caillois, Vygotsky, Piaget, Kishimoto e Freire, busca compreender os jogos enquanto prática pedagógica, cultural e social, reconhecendo-o como elemento fundamental no processo educativo dos estudantes, capaz de promover a socialização. Trata-se de um trabalho orientado pela metodologia de pesquisa bibliográfica, com abordagem qualitativa, fundamentada na análise de livros, artigos científicos, dissertações e teses sobre o tema. | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | - |
| dc.subject.keyword | Educação física escolar | pt_BR |
| dc.subject.keyword | Brincadeiras | pt_BR |
| dc.subject.keyword | Educação de crianças | pt_BR |
| dc.title | “Queimada amiguinho” : os jogos como instrumento no processo de socialização | - |
| dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso - Graduação - Licenciatura | - |
| dc.date.accessioned | 2026-09-28T02:45:21Z | - |
| dc.date.available | 2026-09-28T02:45:21Z | - |
| dc.date.issued | 2026-07-15 | - |
| dc.date.submitted | 2026-07-15 | - |
| dc.identifier.uri | https://bdm.unb.br/handle/10483/45901 | - |
| dc.language.iso | Português | - |
| dc.rights.license | A concessão da licença deste item refere-se ao termo de autorização impresso assinado pelo autor que autoriza a Biblioteca Digital da Produção Intelectual Discente da Universidade de Brasília (BDM) a disponibilizar o trabalho de conclusão de curso por meio do sítio bdm.unb.br, com as seguintes condições: disponível sob Licença Creative Commons 4.0 International, que permite copiar, distribuir e transmitir o trabalho, desde que seja citado o autor e licenciante. Não permite o uso para fins comerciais nem a adaptação desta. | - |
| dc.description.abstract1 | This research aimed to understand how games, within the context of school physical education,contribute to the socialization process of students. Games can be understood as a cultural phenomenon that significantly contributes to the holistic development of the individual,involving social, cognitive, affective, and motor aspects. They constitute a social practice with strong pedagogical potential, fostering the development of interaction, cooperation, respect for rules, and the transmission of values.From this perspective, games are not merely recreational activities; when intentionally incorporated into school physical education classes, they provide social learning experiences that promote the development of essential skills for life in society.The theoretical framework, mainly grounded in classical authors such as Huizinga, Caillois,Vygotsky, Piaget, Kishimoto, and Freire, seeks to understand games as a pedagogical, cultural,and social practice, recognizing them as a fundamental element in the educational process capable of promoting students’ socialization. This study is guided by a bibliographic research methodology, with a qualitative approach, based on the analysis of books, scientific articles,dissertations, and theses on the subject | en |
| Aparece na Coleção: | Educação Física
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