| Título: | Onde está Lorena? |
| Autor(es): | Lima, Luma Accioly |
| Orientador(es): | Rigoni, Flávia Marieta Magalhães Camara, Rogerio José |
| Assunto: | Folclore brasileiro Jogos de realidade alternada Lendas Universidade de Brasília (UnB) - Instituto Central de Ciências (ICC) |
| Data de apresentação: | 4-Dez-2025 |
| Data de publicação: | 15-Set-2026 |
| Referência: | LIMA, Luma Accioly. Onde está Lorena? 2025. 70 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design) — Universidade de Brasília, Brasília, 2025. |
| Resumo: | Neste, apresento o processo de desenvolvimento do projeto ONDE ESTÁ LORENA? uma experiência narrativa inspirada em ARGs (Alternate Reality Games), desenvolvida como Trabalho de Conclusão de Curso em Design, na habilitação em Programação Visual. O projeto consiste na elaboração de uma narrativa que se desdobra a partir de suportes alternativos, como cartazes colados em murais de aviso da Universidade, e emprega princípios de ARGs. O projeto surgiu a partir do desejo de unir diversos interesses: folclore local, lendas urbanas, narrativa e ARG - com a vontade de criar uma experiência que trouxesse um senso de mistério e aventura para o dia-a-dia das pessoas, contando uma história que pudesse tornar a vida universitária um pouco mais interessante. |
| Abstract: | The following report presents the entire process of development of the project ONDE ESTÁ LORENA?, A narrative experience inspired by ARGs, created as graduation thesis on Graphic Design. The project consists on the creation of a narrative that develops through posters on the University bulletin boards that applies principals found in ARGs (Alternate Reality Games). The project came to be from a desire to unite several interests: local folklore, urban legends and ARGs and the want to create something that’s could bring some mystery and adventure into people´s day-to-days and tell a story that would, hopefully, make life a little more interesting. |
| Informações adicionais: | Trabalho de Conclusão de Curso (graduação) — Universidade de Brasília, Instituto de Artes, Departamento de Design, 2025. |
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| Aparece na Coleção: | Desenho Industrial - Programação Visual
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