| Título: | Ponto vivo : design de produto educacional e interface digital para alfabetização em braille de pessoas cegas e com baixa visão |
| Autor(es): | Tenorio, Geórgia de Souza |
| Orientador(es): | Gutierrez Paredes, Miguel Eduardo |
| Assunto: | Deficientes visuais - educação Tecnologia assistiva Design inclusivo |
| Data de apresentação: | 28-Nov-2025 |
| Data de publicação: | 11-Set-2026 |
| Referência: | TENORIO, Geórgia de Souza. Ponto vivo: design de produto educacional e interface digital para alfabetização em braille de pessoas cegas e com baixa visão. 2025. 102 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design) — Universidade de Brasília, Brasília, 2025. |
| Resumo: | Este trabalho apresenta a ideação, o desenvolvimento e a materialização do Ponto Vivo (nome estrategicamente escolhido e descrito no capítulo 5.2.1), um dispositivo destinado a introduzir o sistema braille para pessoas cegas ou com baixa visão. Dessa forma, o projeto surge diante da necessidade desse grupo com relação a materiais pedagógicos acessíveis que apoiem o processo inicial de reconhecimento dos pontos braille, especialmente para aprendizes jovens e adultos que iniciam a alfabetização em fases posteriores da vida. Para isso, adotou-se uma abordagem projetual fundamentada no Design Inclusivo, na aprendizagem multissensorial e em princípios de abordagens pedagógicas como o construtivismo, o sociointeracionismo e a educação crítica brasileira. A pesquisa envolveu revisão bibliográfica, análise de produtos e práticas similares, visitas de campo, além do levantamento de requisitos de design orientados pelas necessidades observadas. O protótipo do dispositivo foi desenvolvido por meio de modelagem digital e impressão 3D, integrando componentes eletromecânicos controlados por um sistema eletrônico, como Arduino. Paralelamente, foi criada a identidade visual do projeto e uma interface de controle do dispositivo prototipada no Figma, concebida para ser futuramente integrada. Para integrar o dispositivo ao uso como ferramenta no aprendizado do sistema braille, foi também sugerido um método de ensino composto por atividades introdutórias, colaborativas e estruturadas em eixos sensoriais, motores e sociais. O Ponto Vivo se apresenta, assim, como uma ferramenta pedagógica acessível e flexível, voltada ao apoio de educadores e instituições no processo de introdução ao braille, contribuindo para a ampliação dos recursos disponíveis na área de tecnologia assistiva. |
| Informações adicionais: | Trabalho de Conclusão de Curso (graduação) — Universidade de Brasília, Instituto de Artes, Departamento de Design, 2025. |
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| Aparece na Coleção: | Desenho Industrial - Programação Visual Desenho Industrial - Projeto do Produto
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