| Título: | Prototipagem no design de serviços: um estudo sobre técnicas, ferramentas e processos |
| Autor(es): | Deus, Marcos Vinícius de Massuh, Ana Beatriz Wanderley |
| Orientador(es): | Gardenghi, John Lenon Cardoso |
| Assunto: | Design de serviços Experiência do consumidor Design de serviços - prototipagem |
| Data de apresentação: | 18-Jul-2025 |
| Data de publicação: | 10-Ago-2026 |
| Referência: | DEUS, Marcos Vinícius de; MASSUH, Ana Beatriz Wanderley. Prototipagem no design de serviços: um estudo sobre técnicas, ferramentas e processos. 2025. 76 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia de Software) — Universidade de Brasília, Brasília, 2025. |
| Resumo: | Na atual economia digital, a qualidade dos serviços e da experiência do cliente é funda mental para a competitividade. O Design de Serviços (DS) oferece abordagens para criar
serviços eficazes e centrados nas pessoas, sendo a prototipagem uma prática chave neste
processo para tornar ideias tangíveis, testar interações e reduzir incertezas no desenvol vimento. Este estudo tem como objetivo principal examinar o papel da prototipação no
Design de Serviços (DS), explorando as técnicas, ferramentas, processos e caracterizações
envolvidas, por meio de uma Revisão Sistemática da Literatura (RSL). Adotou-se a me todologia RSL, seguindo as fases de Planejamento (definição das questões de pesquisa
e protocolo), Condução (busca, seleção e análise de artigos) e Análise dos Resultados
da literatura selecionada. A análise revelou que o DS emprega uma ampla variedade de
técnicas de prototipagem (visuais, experienciais, físicas, digitais, estratégicas), aplicadas
de forma flexível e iterativa ao longo de diferentes estágios do processo. A prototipagem
busca atingir múltiplos objetivos (como comunicação, exploração, teste e empatia) e uti liza diversas ferramentas, desde materiais básicos até tecnologias como IoT e AR/VR,
embora a especificação de softwares comuns seja inconsistente nos estudos. O processo
transforma entradas (conceitos, requisitos, feedback) em saídas importantes (protótipos,
aprendizado, feedback, especificações). Conclui-se que a prototipagem é uma prática cen tral no DS, facilitando a colaboração e o desenvolvimento de soluções focadas no ser
humano. |
| Abstract: | In today’s digital economy, the quality of services and customer experience is essential
for competitiveness. Service Design (SD) offers approaches to create effective and human centered services, with prototyping being a key practice in this process to make ideas
tangible, test interactions and reduce uncertainty in development. The main objective of
this study is to examine the role of prototyping in Service Design (SD), exploring the
techniques, tools, processes and characterizations involved, through a Systematic Litera ture Review (SLR). The SLR methodology was adopted, following the phases of Planning
(definition of research questions and protocol), Conducting (search, selection and analysis
of articles) and Analysis of the Results of the selected literature. The analysis revealed
that SD employs a wide variety of prototyping techniques (visual, experiential, physi cal, digital, strategic), applied flexibly and iteratively throughout different stages of the
process. Prototyping aims to achieve multiple goals (such as communication, exploration,
testing, and empathy) and uses a variety of tools, from basic materials to technologies such
as IoT and AR/VR, although the specification of common software is inconsistent across
studies. The process transforms inputs (concepts, requirements, feedback) into meaningful
outputs (prototypes, learning, feedback, specifications). It is concluded that prototyping
is a core practice in DS, facilitating collaboration and the development of human-centered
solutions. |
| Informações adicionais: | Trabalho de Conclusão de Curso (graduação) — Universidade de Brasília, Faculdade de Ciências e Tecnologias em Engenharia, Engenharia de Software, 2025. |
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| Aparece na Coleção: | Engenharia de Software
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