| Título: | DevXperience: uma abordagem interativa para o ensino de boas práticas de UX, usabilidade e acessibilidade a desenvolvedores |
| Autor(es): | Sousa, Clara Marcelino Ribeiro de |
| Orientador(es): | Serrano, Milene Serrano, Maurício |
| Assunto: | Software - desenvolvimento Experiência do usuário Usabilidade (Computação) |
| Data de apresentação: | 11-Dez-2025 |
| Data de publicação: | 10-Ago-2026 |
| Referência: | SOUSA, Clara Marcelino Ribeiro de. DevXperience: uma abordagem interativa para o ensino de boas práticas de UX, usabilidade e acessibilidade a desenvolvedores. 2025. 186 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia de Software) — Universidade de Brasília, Brasília, 2025. |
| Resumo: | CONTEXTO: O desenvolvimento de software exige, cada vez mais, a consideração da
Experiência do Usuário (UX) como elemento central na criação de soluções digitais efi cazes. No entanto, muitos desenvolvedores ainda apresentam dificuldade em acessar con teúdos claros e aplicáveis sobre Usabilidade, UX e Acessibilidade. OBJETIVO: Este
trabalho tem como objetivo disseminar esses conhecimentos entre desenvolvedores, por
meio da criação de uma plataforma web que atua simultaneamente como meio infor mativo e exemplo prático da aplicação dos conceitos que ensina. METODOLOGIA:
A metodologia adotada baseia-se em pesquisa-ação, combinando levantamento teórico,
prototipação e testes empíricos com usuários reais, utilizando técnicas como observação
direta e o questionário AttrakDiff-R. Além disso, foram adotados Pesquisa Bibliográfica
para embasamento na literatura especializada, e práticas ágeis no desenvolvimento da so lução. RESULTADOS OBTIDOS: Considerando dois ciclos completos de avaliações,
com protótipo e plataforma web, os resultados demonstram que a solução alcançou elevado
nível de usabilidade, desempenho e aceitação, com médias positivas em todas as dimen sões do AttrakDiff-R e satisfação geral mantida. Os participantes relataram navegação
eficiente, clareza na proposta e relevância da abordagem prática, enquanto as auditorias
técnicas confirmaram excelente acessibilidade, SEO e boas práticas. CONCLUSÃO:
Conclui-se que a solução proposta mostrou-se, nesse primeiro momento, pertinente e efi caz na promoção de uma cultura de desenvolvimento mais centrada no usuário, servindo
como base para futuras iterações e melhorias. |
| Abstract: | CONTEXT: Software development increasingly requires the consideration of User Ex perience (UX) as a central element in creating effective digital solutions. However, many
developers still face difficulties in accessing clear and applicable content on Usability, UX,
and Accessibility. OBJECTIVE: This study aims to disseminate such knowledge among
developers through the creation of a web platform that serves simultaneously as an in formative resource and a practical example of the application of the concepts it presents.
METHODOLOGY: The methodology is based on action research, combining theo retical review, prototyping, and empirical testing with real users, using techniques such
as direct observation and the AttrakDiff-R questionnaire. In addition, a bibliographic
review was conducted to support the theoretical foundation, and agile practices were
adopted in the solution’s development. RESULTS: Considering two complete evaluation
cycles, involving both the prototype and the fully implemented web platform, the findings
demonstrate that the solution achieved a high level of usability, performance, and accep tance, with positive averages across all AttrakDiff-R dimensions and consistently high
overall satisfaction. Participants reported efficient navigation, clear understanding of the
platform’s purpose, and appreciation of its practical approach, while technical audits con firmed excellent accessibility, SEO, and compliance with recommended web development
practices. CONCLUSION: It is concluded that, at this initial stage, the proposed solu tion proved to be relevant and effective in promoting a more user-centered development
culture, serving as a foundation for future iterations and improvements. |
| Informações adicionais: | Trabalho de Conclusão de Curso (graduação) — Universidade de Brasília, Faculdade de Ciências e Tecnologias em Engenharia, Engenharia de Software, 2025. |
| Licença: | A concessão da licença deste item refere-se ao termo de autorização impresso assinado pelo autor que autoriza a Biblioteca Digital da Produção Intelectual Discente da Universidade de Brasília (BDM) a disponibilizar o trabalho de conclusão de curso por meio do sítio bdm.unb.br, com as seguintes condições: disponível sob Licença Creative Commons 4.0 International, que permite copiar, distribuir e transmitir o trabalho, desde que seja citado o autor e licenciante. Não permite o uso para fins comerciais nem a adaptação desta. |
| Aparece na Coleção: | Engenharia de Software
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