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2023_BeatrizCamposRibeiro_tcc.pdf1,46 MBAdobe PDFver/abrir
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dc.contributor.advisorBrito, Paulo Eduardo de-
dc.contributor.authorRibeiro, Beatriz Campos-
dc.identifier.citationRIBEIRO, Beatriz Campos. Jogos como um recurso didático no ensino de Ciências. 2023. 42 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Ciências Naturais) — Universidade de Brasília, Planaltina-DF, 2023.pt_BR
dc.descriptionTrabalho de Conclusão de Curso (graduação) — Universidade de Brasília, Faculdade UnB Planaltina, 2023.pt_BR
dc.description.abstractNo transcurso dos tempos, a Ciência perpassou por inúmeras transformações que propiciaram a criação das tecnologias como um dos seus principais produtos, tal como o uso do giz. Oriundas desde antes da época das pedras de quando se criou o fogo ou até mesmo os símbolos nas cavernas, ela evoluiu para as tecnologias eletrônicas que usamos na atualidade. Com isto, a emersão da tecnologia possibilitou, por sua vez, que o processo de comunicação e de interação entre os seres humanos ocorresse de maneira mais prática e mais rápida, independentemente da distância, por intermédio da utilização de máquinas com acesso à internet. Fato que resultou no desenvolvimento das Tecnologias da Informação e da Comunicação (TIC). Consequentemente, todos os âmbitos da sociedade sofreram mudanças (como o educacional, por exemplo), de modo a integrar estas novas tecnologias aos seus respectivos setores. Diante desta demanda, o presente trabalho propôs, como principal objetivo, produzir jogos e elaborar um tutorial de desenvolvimento de games realizados, para o ensino de Ciências, na plataforma “Scratch”. Nesse sentido, foi elaborado um tutorial para a produção de jogos digitais na plataforma Scratch, com o fim de demonstrar a importância do jogo para promover o aprendizado. Espera-se que esta pesquisa possa incentivar professores e estudantes a criarem jogos no ensino de Ciências, a fim de utilizá-los no ambiente escolar.pt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subject.keywordCiências - estudo e ensinopt_BR
dc.subject.keywordJogos em educaçãopt_BR
dc.subject.keywordAprendizagempt_BR
dc.titleJogos como um recurso didático no ensino de Ciênciaspt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso - Graduação - Licenciaturapt_BR
dc.date.accessioned2025-11-10T17:10:04Z-
dc.date.available2025-11-10T17:10:04Z-
dc.date.submitted2023-07-20-
dc.identifier.urihttps://bdm.unb.br/handle/10483/42236-
dc.language.isoPortuguêspt_BR
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