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Campo Dublin CoreValorLíngua
dc.contributor.advisorPereira Filho, Cesário Alvim-
dc.contributor.authorSilva, Pedro Henrique Paz da-
dc.identifier.citationSILVA, Pedro Henrique Paz da. O perfil profissional do LEA-MSI: contribuições da gamificação. 2023. 45 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Línguas Estrangeiras Aplicadas) — Universidade de Brasília, Brasília, 2023.pt_BR
dc.descriptionTrabalho de Conclusão de Curso (graduação) — Universidade de Brasília, Instituto de Letras, Departamento de Línguas Estrangeiras e Tradução, Línguas Estrangeiras Aplicadas ao Multilinguismo e à Sociedade da Informação, 2023.pt_BR
dc.description.abstractEste trabalho, considerando o caráter multidisciplinar do bacharelado em Línguas Estrangeiras Aplicadas ao Multilinguismo e à Sociedade da Informação, tem como foco considerar uma nova perspectiva, repensando o perfil profissional do curso a uma técnica que vem ganhando espaço e atenção no meio acadêmico e profissional, a gamificação, de modo a ressaltar como esta se torna de útil conhecimento ao bacharel em LEA-MSI. O diálogo entre a gamificação e o profissional em LEA-MSI ocorre, pois, ambos estão inseridos no contexto de revolução tecnológica e da Quarta Revolução Industrial, trazendo a necessidade de adaptação às rápidas transformações que impactam diretamente no surgimento de novas áreas de atuação que, consequentemente, passam a requerer novas habilidades e competências, as quais serão aplicadas na área de atuação responsável pela construção de sites e aplicativos.pt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subject.keywordGamificaçãopt_BR
dc.subject.keywordLínguas Estrangeiras Aplicadas (LEA)pt_BR
dc.subject.keywordEstudantes universitáriospt_BR
dc.titleO perfil profissional do LEA-MSI : contribuições da gamificaçãopt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso - Graduação - Bachareladopt_BR
dc.date.accessioned2024-07-12T23:13:20Z-
dc.date.available2024-07-12T23:13:20Z-
dc.date.submitted2023-
dc.identifier.urihttps://bdm.unb.br/handle/10483/39267-
dc.language.isoPortuguêspt_BR
dc.rights.licenseA concessão da licença deste item refere-se ao termo de autorização impresso assinado pelo autor que autoriza a Biblioteca Digital da Produção Intelectual Discente da Universidade de Brasília (BDM) a disponibilizar o trabalho de conclusão de curso por meio do sítio bdm.unb.br, com as seguintes condições: disponível sob Licença Creative Commons 4.0 International, que permite copiar, distribuir e transmitir o trabalho, desde que seja citado o autor e licenciante. Não permite o uso para fins comerciais nem a adaptação desta.pt_BR
dc.description.abstract1This work, considering the multidisciplinary character of the bachelor’s degree in Foreign Languages Applied to Multilingualism and the Information Society, focuses on considering a new perspective, rethinking the professional profile of the course to a technique that has been gaining space and attention in the academic and professional environment, gamification, in order to highlight how this becomes useful knowledge to the bachelor in LEA-MSI. The dialogue between gamification and the professional in LEA-MSI occurs because both are inserted in the context of technological revolution and the Fourth Industrial Revolution, bringing the need to adapt to the rapid transformations that directly impact the emergence of new areas of action that, consequently, require new skills and competencies, which will be applied in the area of activity responsible for building websites and applications.pt_BR
Aparece na Coleção:Letras - Línguas Estrangeiras Aplicadas



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