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dc.contributor.advisorMarotta, Marcelo Antônio-
dc.contributor.authorCastor, Victor Eduardo Fernandes-
dc.identifier.citationCASTOR, Victor Eduardo Fernandes. My Spacecraft: um jogo para construção de satélites em 3D. 2023. 59 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia da Computação) — Universidade de Brasília, Brasília, 2023.pt_BR
dc.descriptionTrabalho de Conclusão de Curso (graduação) — Universidade de Brasília, Instituto de Ciências Exatas, Departamento de Ciência da Computação, 2023.pt_BR
dc.description.abstractEste trabalho apresenta uma descrição detalhada do projeto My Spacecraft, um jogo que envolve a montagem de satélites em 3D e conta com elementos como níveis, missões, gerenciamento de recursos e pontuação, com foco principal na criatividade. Inicialmente, o jogo é voltado para alunos do ensino médio. Descrevem-se sua jogabilidade, diagramas de classe, casos de uso e de sequência, ferramentas utilizadas, resultados, entre outros. Além disso, avalia-se a aplicação do jogo no contexto educacional e seu potencial futuro de uso.pt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subject.keywordInformática na educaçãopt_BR
dc.subject.keywordJogos digitaispt_BR
dc.titleMy Spacecraft : um jogo para construção de satélites em 3Dpt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso - Graduação - Bachareladopt_BR
dc.date.accessioned2023-10-04T14:15:40Z-
dc.date.available2023-10-04T14:15:40Z-
dc.date.submitted2022-07-20-
dc.identifier.urihttps://bdm.unb.br/handle/10483/36268-
dc.language.isoPortuguêspt_BR
dc.rights.licenseA concessão da licença deste item refere-se ao termo de autorização impresso assinado pelo autor que autoriza a Biblioteca Digital da Produção Intelectual Discente da Universidade de Brasília (BDM) a disponibilizar o trabalho de conclusão de curso por meio do sítio bdm.unb.br, com as seguintes condições: disponível sob Licença Creative Commons 4.0 International, que permite copiar, distribuir e transmitir o trabalho, desde que seja citado o autor e licenciante. Não permite o uso para fins comerciais nem a adaptação desta.pt_BR
dc.description.abstract1This work offers a detailed depiction of My Spacecraft, an engaging 3D satellite assembly game. With a strong focus on fostering creativity, the game encompasses elements like levels, missions, resource management, and scoring. Originally designed for high school students, it delves into the gameplay mechanics, class diagrams, use cases, and sequences, along with the tools utilized and the outcomes achieved. Moreover, it assesses the game’s effectiveness in an educational setting and explores its potential for future applications.pt_BR
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