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Título: | Recrutamento e seleção de jogadores profissionais na área dos E-Sports |
Autor(es): | Rodrigues, Rayssa França |
Orientador(es): | Conke, Leonardo Silveira |
Assunto: | Esportes Atletas Esportes eletrônicos Empresas |
Data de apresentação: | 29-Out-2021 |
Data de publicação: | 21-Fev-2022 |
Referência: | RODRIGUES, Rayssa França. Recrutamento e seleção de jogadores profissionais na área dos E-Sports. 2021. 45 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Administração)—Universidade de Brasília, Brasília, 2021. |
Resumo: | Os E-Sports consistem hoje em uma indústria que atrai um grande público e
movimenta um considerável montante financeiro, tendo se profissionalizando ao longo
das décadas. Dessa forma, no presente estudo tem-se como objetivo entender como
acontece o processo de recrutamento e seleção de jogadores profissionais de E-
Sports (esportes eletrônicos). Para tal, o método adotado foi o levantamento (survey),
com uma coleta de dados realizada por meio de entrevistas estruturadas com
representantes de 23 equipes profissionais de E-sports. Foi constatado em especial
que o recrutamento acontece prioritariamente de forma on-line por meio da indicação
de jogadores. Enquanto a seleção, dá maior ênfase ao processo de avaliação de
habilidades, mas sem descartar análise de ranking, entrevistas e a peneira. Conclui-
se que, assim como os processos tradicionais e por ser uma área profissional
relativamente nova, o processo de seleção dos E-Sports apresenta algumas falhas,
que, no entanto, podem ser corrigidas. |
Informações adicionais: | Trabalho de Conclusão de Curso (graduação)—Universidade de Brasília, Faculdade de Economia, Administração, Contabilidade e Gestão de Políticas Públicas, Departamento de Administração, 2021. |
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Aparece na Coleção: | Administração
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