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2018_FranciscoSalesDeMeloMatias_tcc.pdf11,67 MBAdobe PDFver/abrir
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dc.contributor.advisorSilva, Tiago Barros Pontes e-
dc.contributor.authorMatias, Francisco Sales de Melo-
dc.identifier.citationMATIAS, Francisco Sales de Melo. Dead West: jogo de RPG analógico com a temática de faroeste. 2018. 98 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design)—Universidade de Brasília, Brasília, 2018.pt_BR
dc.descriptionTrabalho de Conclusão de Curso (graduação)—Universidade de Brasília, Instituto de Artes, Departamento de Design, Habilitação em Programação Visual, 2018.pt_BR
dc.description.abstractOs RPGs mais clássicos como Dungeons & Dragons, Pathfinder e Vampiro: A Máscara, necessitam que quem os esteja jogando invista muito tempo tentando se introduzir ao jogo, criar seus personagem e descobrir todas as regras. Além de que essas regras podem estender ainda mais o tempo de jogo, mas sem adicionar nada à narrativa ou experiência. Por isso, esse projeto tem como proposta estudar como essas regras e metodos podem ser melhorados, assim como se utilizar uma temática com potencial para ser melhor popularizada, o Faroeste e uma que já se encontra nesse estado para lhe dar suporte, os Zumbis. Assim, foram feitas pesquisas, utilizando o método do diamante duplo, sobre jogos e sobre os temas, afim de criar regras para um jogo onde esses problemas pudessem ser resolvidos. Por fim testes com grupos focais e o começo da confecção de um livro de regras para dar suporte ao jogo.pt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subject.keywordDesign de jogospt_BR
dc.subject.keywordRole Playing Game (RPG)pt_BR
dc.subject.keywordLivros - diagramaçãopt_BR
dc.titleDead West : jogo de RPG analógico com a temática de faroestept_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso - Graduação - Bachareladopt_BR
dc.date.accessioned2020-01-28T13:55:51Z-
dc.date.available2020-01-28T13:55:51Z-
dc.date.submitted2018-06-25-
dc.identifier.urihttp://bdm.unb.br/handle/10483/23023-
dc.language.isoPortuguêspt_BR
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