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dc.contributor.advisorOliveira, Selma Regina Nunes-
dc.contributor.authorOliveira, Maria Cristina Monteiro de-
dc.identifier.citationOLIVEIRA, Maria Cristina Monteiro de. As Crônicas de Zenon: pré-produção de um videogame. 2018. 53 f.,il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Comunicação Social)—Universidade de Brasília, Brasília, 2018.pt_BR
dc.descriptionTrabalho de Conclusão de Curso (graduação)—Universidade de Brasília, Faculdade de Comunicação, Departamento de Audiovisual e Publicidade, habilitação em Audiovisual, 2018.pt_BR
dc.description.abstractA presente memória tem como objetivo elucidar o processo desenvolvimento do conceito de um videogame que tem seu foco na narrativa e na exploração do cenário. O projeto foi desenvolvido a partir de uma metodologia não-linear em que foram feitas pesquisas acerca de quesitos conceituais e contextuais do meio dos jogos que serviram de base para o desenvolvimento da narrativa e as diretrizes visuais propostas para o jogo. A história produzida para o jogo traz o conflito de uma adolescente que é raptada por alienígenas e levada a um planeta desconhecido, no qual enfrentará diversos inimigos e desafios.pt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subject.keywordVídeo gamespt_BR
dc.subject.keywordDesign de jogospt_BR
dc.subject.keywordJogos eletrônicospt_BR
dc.titleAs Crônicas de Zenon : pré-produção de um videogamept_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso - Graduação - Bachareladopt_BR
dc.date.accessioned2019-04-16T15:35:14Z-
dc.date.available2019-04-16T15:35:14Z-
dc.date.submitted2018-
dc.identifier.urihttp://bdm.unb.br/handle/10483/21849-
dc.language.isoPortuguêspt_BR
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