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Resolução CEG n.01/2016
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Biblioteca Digital da Produção Intelectual Discente
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Coorientador(es)
18-Ago-2016
2016
Modificações em aspectos motores e cognitivos em pacientes com doença de parkinson após treinamento com videogame Xbox Kinect
Cerqueira, Thília Maria de Melo
Mendes, Felipe Augusto dos Santos
-
28-Out-2014
26-Jun-2014
Pacientes com a doença de Parkinson são capazes de aprender em tarefas virtuais do Xbox Kinect® : estudo preliminar
Cruz, Mariana Busche da
Mendes, Felipe Augusto dos Santos
-
19-Ago-2016
2016
O potencial uso do Nintendo Wii® como ferramenta de avaliação cognitiva e motora
Béda, Jéssica Oliveira
Mendes, Felipe Augusto dos Santos
-
21-Abr-2020
4-Dez-2018
Verificação da usabilidade e dos efeitos motores de um treinamento com realidade virtual imersiva em pacientes com Doença de Parkinson
Rocha, Poliany Silva
Mendes, Felipe Augusto dos Santos
-