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14-Mar-202129-Nov-201940 mundos : proposta de game design de um jogo Roguelike de exploração e aventuraMarques, Pedro de Almeida--
17-Fev-20236-Mai-2022Análise de políticas de exploração no aprendizado por reforço aplicado a jogos de AtariSouza Junior, Antônio CarlosOliveira, Roberta Barbosa-
4-Out-201913-Dez-2017Análise ofensiva da circulação do disco em campo em partidas de ultimate frisbee no campeonato mundial sub 23 anosCarlos, Cayo CostaRussomanno, Tiago Guedes-
3-Mar-202326-Set-2022API de Sistemas Matchmaking : um estudo exploratório orientado ao paradigma de sistemas ultiagentesFéo, Pedro Henrique Andrade; Kader, Saleh Nazih AbdelSerrano, Milene-
9-Dez-20202019A brincadeira como ferramenta do desenvolvimento da criança com Transtorno do Espectro Autista (TEA)Galvão, Camila de Souza da Silva; Oliveira, Katlyn Araújo Cavalcante deSampaio, Juarez de OliveiraRezende, Alexandre Luiz Gonçalves de
3-Mar-20235-Out-2022Caça Crânio : um jogo pedagógico com realidade aumentada para o Museu de Biologia da Universidade de BrasíliaLima, Julio Cesar LitwinCastanho, Carla Denise-
5-Jan-20172016Circuito : jogo de realidade alternada para o desenvolvimento humano e exploração de localidadesFaria, Raianne Rodrigues deSilva, Tiago Barros Pontes e-
30-Set-20132013A contribuição de jogos e brincadeiras como práticas pedagógicas : observação participanteSantos, Daiany AraújoCerqueira, Teresa Cristina Siqueira-
20-Dez-20171-Dez-2017A criação de dramatúrgia na sala de aula : uma abordagem teatralLemos, Eiler Rodrigo MendesGuimarães, Ana Maria Agra-
17-Mar-20172016Design de jogo inclusivo com foco em deficiência visualSiqueira, Anaís Almeida deSilva, Tiago Barros Pontes e-
4-Fev-20148-Dez-2012Educação física uma abordagem interdisciplinar através do jogo : estudo com alunos Síndrome de Down de 09 a 14 anos na APAE - MacapáFigueiredo, Marcione BarretoVaz, Kétsia Rosana Costa da Conceição-
26-Nov-201911-Dez-2017Os efeitos da utilização de uma metodologia de ensino dos esportes coletivos na antecipação-coincidência de criançasDiniz, Thiago Fernandes CostaAmaro, Rosana-
11-Abr-202328-Abr-2022Ensaio sobre design de gamificação no contexto corporativoFarage, Helena Callaça GadioliSilva, Tiago Barros Pontes e-
1-Jul-20162015Evoluindo representações de mapas para o jogo Cube 2 : SauerbratenDiniz, Davi Silva ValérioRalha, José Carlos Loureiro-
22-Jul-20215-Dez-2019Fake news, o jogo : o board game como ferramenta comunicacionalTolentino, Vinícius SilveiraSouza, Luciano Mendes de-
9-Mai-20184-Dez-2017Giroeras : atualização de Mancala que discute aspectos de colaboração e competição na atualidadeCosta, Márcio Filipe Pinheiro daSilva, Tiago Barros Pontes e-
13-Dez-201730-Jun-2017Guerreiros divinos : salvação : projeto editorial de livro de RPGBarreira, Fernanda NoronhaPerotto, Evandro-
13-Dez-202120-Mai-2021Hipótese eficiência de mercado : o caso da GamestopVieira, Matheus Araujo HummelCabello, Andrea Felippe-
23-Jul-20132012A importância da educação física no primeiro ano do ensino fundamental de uma escola pública de BarretosSouza, Rozemary Carvalho Pereira deBehmoiras, Daniel Cantanhede-
23-Jul-20202018A importância de trabalhar com jogos e brincadeiras na alfabetização e letramentoSouza, Janice Santos deLacé, Andréia Mello-