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7-Jun-2019
27-Ago-2018
Ferramenta para análise de jogos com base em interpretação afetiva das expressões faciais do jogador
Fleury, Marcos Cordeiro
Castanho, Carla Denise
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20-Out-2021
8-Dez-2020
Avaliação do Virtual Reality Sickness Questionnaire (VRSQ) como preditor de cybersickness
Tollini, Gabriel C.
Castanho, Carla Denise
-
22-Nov-2021
15-Dez-2020
Cybersickness e dados fisiológicos : um estudo exploratório
Souza, Danillo Neves
Castanho, Carla Denise
-
5-Out-2023
16-Fev-2023
O uso de dados afetivos para implementação de algoritmos de ajuste dinâmico de dificuldade em jogos
Lopes, Divino Junio Batista
Castanho, Carla Denise
-
5-Out-2023
26-Jul-2023
Uso de sistema háptico para transmitir conceitos sonoros para pessoas surdas em jogos eletrônicos
Menezes, Emme Costa de
Lamar, Marcus Vinicius
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