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dc.contributor.advisorSilva, Tiago Barros Pontes e-
dc.contributor.authorMoraes, Mariana Bergo de-
dc.identifier.citationMORAES, Mariana Bergo de. Jogo digital que possibilite a vivência de um personagem em fase de descobrimento do seu transtorno mental. 2016. 83 f., il. Monografia (Bacharelado em Desenho Industrial)—Universidade de Brasília, Brasília, 2016.pt_BR
dc.descriptionMonografia (graduação)—Universidade de Brasília, Instituto de Artes, Departamento de Design, 2016.pt_BR
dc.description.abstractO relatório seguinte tem como objetivo descrever as diversas etapas e resultados relacionados a realização do projeto que consiste na criação de um jogo digital que possibilite a vivência de um personagem em fase de descobrimento do seu transtorno mental. O projeto se baseia na representação fiel de um transtorno mental estigmatizado no contexto do personagem inserido na história do jogo, que será acompanhada de uma narrativa envolvente e jogabilidade divertida que visa promover empatia e levar informações sobre o transtorno aos jogadores de forma intuitiva e interessante a fim de diminuir o estigma provocado pela falta da disseminação de informações sobre o transtorno.pt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subject.keywordJogos digitaispt_BR
dc.subject.keywordTranstorno mentalpt_BR
dc.subject.keywordDesign de jogospt_BR
dc.subject.keywordJogos - aspectos psicológicospt_BR
dc.titleJogo digital que possibilite a vivência de um personagem em fase de descobrimento do seu transtorno mentalpt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso - Graduação - Bachareladopt_BR
dc.date.accessioned2017-01-09T17:08:04Z-
dc.date.available2017-01-09T17:08:04Z-
dc.date.submitted2016-
dc.identifier.urihttp://bdm.unb.br/handle/10483/15579-
dc.language.isoPortuguêspt_BR
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